07.02.2023

Take-Two首席执行官:人工智能无法帮助开发者制作出超越《侠盗猎车手》原作的竞争作品

施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)在与投资者的对话中表示,他对围绕人工智能的炒作持怀疑态度。他不相信开发者能简单地写出像“创建一个比 GTA 更好的竞争对手”这样的神经网络,然后就能推出一款出色的游戏。

与此同时,Take-Two的首席执行官认为,未来神经网络将简化开发者的工作,并降低游戏制作成本。他将它们比作计算器:计算器的出现并没有使人们摆脱学习数学的必要性,但却简化了计算过程。

来源:

IGN
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