Tripwire Presents расширяет свои издательские операции, чтобы поддержать небольших независимых разработчиков игр

Tripwire Interactive, через своё издательство Tripwire Presents, расширяет свои услуги для поддержки небольших независимых разработчиков игр.
Разработчик популярных игр, таких как Killing Floor и Maneater, объявил о новой инициативе, направленной на поддержку самостоятельных инди-проектов на различных стадиях развития, включая предрелизный период, ранний доступ и период после запуска. В рамках помощи будут охватываться области, такие как кросс-промоция, взаимодействие с платформами, бизнес-стратегия, связи с общественностью, сотрудничество с создателями контента и участие в мероприятиях. Дополнительно будет поддержка в отношении ценовых стратегий, предложений скидок и координации жизненного цикла.
Инициатива спроектирована так, чтобы быть адаптируемой и благоприятной для разработчиков, с целью расширения аудитории этих игр, одновременно максимизируя выгоды для самих создателей. Детали финансовых условий партнерств не были раскрыты.
По словам Брайана Веста, директора по издательству Tripwire Presents, новая программа стремится помочь повысить уровень выдающихся самостоятельных инди-игр, которые находят отклик у аудитории Tripwire.
Первый набор игр включает The Boss Gangster: Criminal Empire от BEF Games; Starforged Legacy, рогалик-шутер от Second Shift Games; Mars Attracts, симулятор управления парком от Outlier Games; One-Eyed Likho, фольклорное хоррор-приключение от Morteshka; и Eslabong, тактическую стратегию и управление клубом наёмников, разработанную shirowita.
Ранее в марте студия Tripwire Interactive, создатель Killing Floor, провела сокращения, затронувшие 23 сотрудника.