Sensorium Galaxy:寻找探索虚拟现实互动超物理性质的游戏
我们继续在WN Dev Contest框架内进行的迷你采访系列。在这些采访中,比赛的评审团分享了关于游戏市场的工作建议。这次我们与Sensorium Galaxy的产品负责人伊万·尼基廷进行了交谈。
伊万·尼基廷
App2Top.ru: 目前VR游戏市场上有多少出版商?
伊万: VR游戏只是视频游戏产业的一部分。目前,我们看到越来越多的传统出版商(包括做AAA项目的以及小型独立团队)开始关注VR。
App2Top.ru: 他们通常在什么条件下工作?
伊万: VR团队工作的条款和条件与桌面和主机开发相关的工作室并无不同。但是,我期待与VR项目整合相关的更多机会的出现。这可能会改变VR游戏和应用程序的出版标准。
App2Top.ru: 在各种报告中越来越多地提到VR游戏的收入在不断增加。这是真的吗?如今,一个实力中等的游戏可以期待怎样的销售额?
伊万: VR的热门作品往往是个别的故事。通常,VR独占游戏无法产生足够的资金来构建可持续的商业结构。我们期待这一情况在新的VR设备面市后会有所改变。Oculus Quest 2正在我们眼前改变市场。
App2Top.ru: 在比赛中,你们在寻找怎样的项目?
伊万: 我们在寻找探索和扩展VR互动的超物理特性的游戏。我说的是那些仅在用手控制并具有六自由度的VR中才能体验的体验,是任何其他格式都无法实现的体验。