12.12.2019

SuperData发布了一个分析全球XR游戏市场的服务

SuperData 启动了名为 XR Market Intelligence 的商业分析平台。该平台跟踪增强现实市场的状态。该平台对出版商、开发者和投资者都非常有用。

XR Market Intelligence 提供按 VR、AR 和 MR 分段的最新信息。数据被整理为区域性和全球性的。

该服务分析:

  • 虚拟现实设备的销售;
  • 增强现实和地理定位游戏的日活跃用户(MAU)和消费者支出额;
  • XR 游戏市场的投资气候;
  • 针对增强现实相关初创公司的风险投资;
  • XR 市场上的公司数量及其他数据。

SuperData 表示,XR Market Intelligence 将帮助评估 XR 行业当前的销售策略。该服务还预测各个细分市场的收入。例如,根据其数据,今年 VR 项目的收入将达到 21 亿美元。北美将成为该行业的关键地区,既是 VR 设备销售的领导者,也是其软件的主要市场。

分析师预计,到 2020 年,XR 市场的总额将达到 85 亿美元。对此,SuperData XR 部门负责人 斯黛芬妮·拉马斯(Stephanie Llamas)表示:“公司需要有效的市场分析解决方案。”

我们收集整个游戏生态系统的数据,帮助客户理解哪种类型的应用程序及其功能促进了增长,以及如何保持市场份额或首次进入市场。

斯黛芬妮·拉马斯

SuperData XR 部门负责人

值得提醒的是,隶属于尼尔森的 SuperData 今年还推出了分析工具 Arcade Forecaster。该工具预测未来游戏的收入和 MAU。

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