16.05.2018

一款VR光剑节奏游戏在一周内售出了50000份

捷克独立工作室 Hyperbolic Magnetism 报告 其VR项目《节奏光剑》取得了良好的开局。在游戏发布的第一周,关于用光剑砍击五彩方块的游戏销量超过了5万份。

开发者们形容《节奏光剑》是一款“在虚拟现实中融合了《吉他英雄》和《水果忍者》的游戏”。该游戏于5月1日上线Steam和Oculus Store。

“这太疯狂了!”,Hyperbolic Magnetism的代表在推特上写道,庆祝该游戏的成功销售。

在即将到来的时间里,该工作室希望能将《节奏光剑》的销售数量翻倍。

VR游戏市场前景

在接下来的三年里,VR游戏市场预计将增长10倍。这是分析公司SuperData的看法。

根据他们的预测,到2021年,虚拟现实游戏将产生33亿美元的收入。相比之下,2017年VR游戏的收入为3.06亿美元。

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来源: Gamasutra

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