Oceanhorn为了在App Store获得推荐而“接受了手术”?

去年的一个最引人注目的项目是芬兰Cornfox & Bros公司开发的冒险游戏Oceanhorn——它希望重新获得在App Store页面上的常驻推荐。

Ocenahorn

Oceanhorn是那种能让苹果公司产生至少羡慕的游戏。它大约在一年前发布——2013年11月13日——次日便在105个国家的iTunes主页上获得了“主要横幅”。

但这并不足以引起惊讶。有趣的是,在整个11月和12月,这款游戏在200到300个国家的App Store主页上得到了苹果的推荐(数字在这个范围内波动),从一个精选列表跳到另一个,获得小横幅等等。到三月份,经过本地化的新语言(包括俄语),游戏在相关地区再次获得了“主要横幅”。

游戏首次在iTunes主页上没有得到推荐(已经是在各种精选/曾经的精选等)是在7月份(!)。不过,这并没有持续太久。8月7日,当游戏发布了“钓鱼”大型更新时,它再次在111个地区获得了推荐。

但是,在新版本iOS发布和新设备上市后,所有推广活动都停止了。很可能这与游戏没有特别优化以适应Metal及新的“苹果”智能手机有关。

看来,为了重新赢得苹果的青睐,芬兰人宣布将于12月11日推出Oceanhorn的图形更新。根据我们的同行在http://toucharcade.com的报道,幸运的iPhone 6、iPhone 6S及iPad Air 2用户将能在“超高设置”下享受到游戏的全新画面。这里不仅有多边形数量提升四倍,还有法线贴图和新的光照效果。

不过,我们确实没有看到截图之间,现有画面和即将推出画面之间有显著的差异(不包括更立体的细节),但我们相信,苹果会注意到。而这款售价不低的$8.99的游戏也将再次获得推广。

补充材料:

Cornfox & Bros是来自芬兰的独立开发者。代表作包括《死亡竞速》(与Remedy和Mountain Sheep联合开发)及《Oceanhorn》。

评论
写评论...
Related news