App Store游戏发行 #4

明天正式开始周末,是休息和游戏的时刻。我们准备了一些简要的材料,概述了本周的主要发布。

Deus Ex: The Fall

在移动平台上制作一个真正的控制台项目的续集是个挑战。来自 N-Fusion 和 Eidos Monreal 的开发者们顺利地完成了这一任务。玩家们得到了一个真正的《Deus Ex》,拥有丰富的剧情、相对变化的通关方式和出色的图形。

问题在于,iOS 上这种硬核第三人称射击游戏究竟有多大的需求。我们都明白,移动设备的受众正在成熟,其中游戏玩家越来越多,但另一方面,在智能手机和平板电脑上同时控制射击和角色移动仍然很不方便。此外,约 15 分钟的教程任务也太长了。

有种感觉是开发者认为,将“大”平台转变为“小”平台只涉及到用户界面和技术部分。其实并非如此。

如果从另一个角度看待这个项目,《Deus Ex: The Fall》无疑是一个真正的大片。它大气磅礴,色彩鲜艳,令人惊讶的是,它并不愚蠢(虽然角色发展方面有些不足),而且氛围非常好。可惜的是,无法将鼠标和键盘连接到 iPad 上,这样就更方便了。

Tiny Thief

Rovio Stars 的第二个出版项目。也是一款益智游戏。

不过,一提到游戏玩法,不知为何让我联想到与《Deus Ex》类似的硬核游戏《Thief》。后者中玩家需要等待保安经过,然后潜入某人的宅邸,偷取所有有价值的财物,并在警卫发现之前逃跑。

所以,《Tiny Thief》其实也是这样的主题。只是换成了 2D 和亮丽的卡通图形。

换句话说,《Deus Ex: The Fall》中的经典机制被直接移植,而《Tiny Thief》则要微妙得多——仅仅取了一个概念。

如果每个开发者都能以这样的方式处理控制台源材料,那 App Store 中好游戏的数量将会大大增加。

这款游戏给人的另一个深刻印象是,预算非常充足。

各种角色的数量、每个任务结束后独特的菜单、高度的细节——看看这个项目,心里不禁想:“这投入了多少资金!”

总体印象非常积极。但遗憾的是,谈及重玩性时就没有任何选择。看过有趣的漫画,完成了三颗星的关卡,然后继续前进。

City Cat

来自 Nevosoft 的活力四射的跑酷游戏,讲述了名叫 Pixel 的橙色猫追赶被外星人用引力光束偷走的冰箱。主要特色是可以与朋友进行完整的比赛。

Sprinkle Islands

来自 Mediocre 的三维物理益智游戏的续集。任务是利用水流扑灭关卡中的火源。

Dive for Treasures

《Dive for Treasures》的独特之处在于,玩家控制潜水艇,收集宝藏并与海盗潜艇作战。操作很特别,粗略来说,有两个方向盘。一个控制船的上升/下沉速度,另一个控制前进/后退的速度。想快速移动是不可能的:在海底有很多凸起,玩家必须下潜去捡金币,得不断地转动方向盘。听起来并不算特别吸引人,但来自 Eccentricity 的开发者们却制作出了非常紧张的游戏玩法(从好的方面说)。

Pacific Rim

一款包装了夏季大片的《Infinity Blade》克隆。考虑到不远处新出的原版游戏的第二部是免费的,而图形也远未达到“震撼”的概念——这种产品的价值接近于零。另一方面,对于那些在电影中觉得机器人和巨型怪兽不够的人来说,这款游戏恰好合适。

Ravenmark: Mercenaries

回合制策略游戏《Ravenmark: Scourge of Estellon》的续作上线了。我们没有玩过第一部,但第二部却有着预算版 TBS 的所有缺点:暗淡无光的图形和不那么友好的用户界面。不过,另一方面,显然这并不是这种类型游戏中重要的因素。

Iesabel

来自 Forever Entertainment S.A. 的波兰开发者在周三发布了《Diablo》的克隆版,适用于 Mac、iOS 和 Google Play。考虑到图形和游戏玩法是相同的,项目在某种意义上可以被称为具有突破性。不过,这款游戏本身并没有什么特别之处。一切都像在《Diablo》一样,只是更糟。因此,推荐给那些怀旧的玩家。

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