Facebook将成为移动游戏的出版商
根据我们在Techcrunch的同行所言,Facebook正在测试一种新的移动游戏分发系统,这将为社交网络带来直接利润。
目前,Facebook已经与一些独立小型工作室进行合作,偏好与这些小工作室合作,而非像King和Supercell这样的移动游戏市场巨头。其策略如下:社交网络积极投资于移动广告项目(正如我们所知,广告横幅直接链接到应用商店的页面,因此,最终Facebook成为了应用的发行商),以此换取开发者的部分利润。值得注意的是,该公司首要着眼于“纯”游戏分发,即不对项目进行编辑或资助。
在Facebook上浏览信息流时,他现在很容易“偶然发现”扎克伯格的游戏
广告仍然是公司收入的主要来源,无论是PC端还是移动版社交网络。然而,Facebook还没有充分利用其在移动设备上的存在。Apple和Google这两家巨头也使得移动版本的盈利能力降低,它们控制着智能手机应用的两个主要商店,并从每笔交易中收取30%的佣金。因此,Facebook进行移动游戏实验性发行也就不足为奇了。
值得注意的是,仅在2013年第一季度,Facebook通过移动广告就赚取了令人印象深刻的3.73亿美元,这几乎占据了社交巨头总广告收入的30%(即12.5亿美元)。
作为发行商,Facebook计划注重精准投放。如果相信同样的消息来源,该公司不打算重复亚洲社交网络及发行商Kakao的游戏分发模式,认为其广告的精准度不足,并且过于类似垃圾邮件。显然,Facebook将自己定位为一个更加关注用户积极体验的社交网络。
照片来源:umpcportal.com