2024年在Steam平台上,新游戏的收入增长和创纪录的主题促销数量

Valve发布了Steam在2024年的统计数据。我们挑选了一些数字。

2024年Steam总结

  • 2024年,Steam创下了新游戏购买者数量的纪录。确切数量Valve并未透露。
  • 不过,Valve指出,2024年新游戏在Steam发行后首月的总毛收入相比2014年增长了近10倍。
  • 超过500款新游戏在首月的收入超过25万美元,比2023年增加了27%。
  • 超过200款新游戏在首月的收入超过100万美元,比2023年增加了15%。

Steam历年新作总收入

2017至2024年Steam新作总收入

  • 为了2023年的热门新作而注册的170万新Steam用户,自2024年1月至2025年3月初,共在其他付费游戏和DLC上花费了7300万美元,另外在游戏内购买上花费了2300万美元。此外,Valve统计这些玩家在其他游戏中总共花费了1.41亿小时。
  • 2024年,Steam销售排行榜上约25%的月度最佳新作是由首次在Valve平台发布游戏的团队开发。
  • 2024年,Steam举办了创纪录数量的主题促销活动。其中包括致力于不同类型和机制的节日,如回合制RPG、节奏游戏和塔防游戏的节日。
  • 2024年,Steam上有超过900个由第三方组织者(非Valve)进行的促销和其他活动页面。2019年时仅有六个。
  • Steam季节性促销最终收入比2023年增长了10%。

此前,Valve公布了2024年Steam中最成功的游戏。其中包括《黑神话:悟空》、《Palworld》、《战锤40,000:星际战士2》、《地狱潜者2》和《S.T.A.L.K.E.R. 2:切尔诺贝利之心》。详细名单可以在这里查看。

来源:

Steam
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