如何在Steam上发布游戏并在一个月内收集5万个愿望单——以perelesoq为例

Perelesoq 团队详细讲述了在 Steam 上发布游戏时应遵循的建议,并分享了自己的例子。

本文最初在团队的 Telegram 频道「游戏营销」中发布。在团队的友好许可下,我们将其发布在我们的网站上。

自从我们新游戏《列宁街上的小店》发布以来,已经过去一个月。期间我们收到了将近 5 万个愿望列表的添加,许多成功发布的祝贺以及很多关于我们是如何做到的疑问。

先回答那些问题——我们没有花一分钱在付费推广上。所有的资源都用在了创建试玩版和制作预告片上。

我们决定写一份简短的报告,介绍我们是如何构思新游戏以及在发布前做了哪些工作。希望我们的建议能为其他独立开发者提供帮助。

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