在假日季期间,PS5销量创下前所未有的纪录,而PlayStation的收入达到110亿美元
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截至2024年12月31日的期间,索尼公布了强劲的财务表现,在节日季节实现了显著的收入增长。
游戏与网络服务部门表现出明显的收入增长,PlayStation 5创下其最成功的季度纪录。因此,索尼已上调了其PlayStation的销售预测。
财务表现概览:
截至2024年12月的九个月
- 总销售额:10.3万亿日元(669亿美元,较去年增长8.2%)
- 营业收入:1.2万亿日元(78亿美元,增长22.9%)
游戏与网络服务的具体情况
- 销售额:3.6万亿日元(234亿美元,增长13.8%)
- 营业收入:3221亿日元(21亿美元,增长74.8%)
重要发展:
在假日期间,索尼出货950万台PS5。这一数字包括2024年11月推出的PlayStation Pro。PS5创下了最强的季度表现,其销量几乎追平自发布以来的相应时间段内PS4的表现。
在2024年的九个月期间,PS5出货量为1570万台。加上第一季度,2024年总共出货2020万台。
到第三季度末,月活跃用户达到129百万,同比提升123百万,创下PlayStation的新纪录。第三季度总游戏时间同比增长2%,连续第七年在这一指标上实现增长。
超过40%的假日PS5购买者是新用户,大幅促进了月活跃用户的增长。
完整游戏销售在第三季度达到9590万,包括1160万第一方游戏。尽管总游戏销售从去年的8970万增长,但第一方游戏从1620万下降。
在收益电话会议中,索尼强调了Astro Bot和Helldivers 2的成就,这些游戏分别在2024年9月和8月发布。Astro Bot在58天内售出150万单位,而Helldivers 2在87天内在PlayStation和PC上的合计销售达到1200万。
索尼提到这些游戏在多个奖项中的认可,并表示:“我们在扩展家庭导向和实时服务游戏的过程中获得认可,这对丰富我们的游戏组合至关重要。”
展望2025财年,公司预计在《Ghost of Yōtei》和《死亡搁浅2:在海滩上》的发布帮助下,收益将进一步增长。
在假日季度中,索尼的游戏与网络服务销售增长16%,达到1.7万亿日元(110亿美元)。数字游戏和内容销售增长13.6%,达到7182亿日元(46亿美元),硬件销售增加近10%,达到7247亿日元(47亿美元)。
网络服务收入激增29%,达到1769亿日元(11亿美元),部分由于更高的服务级别和价格变化,PlayStation Plus销售增长20%。
索尼已经调整了其财年的预测,预计G&NS销售将达到4.6万亿日元(299亿美元),比之前4.5万亿日元(292亿美元)的估计增长3%,比上一财年的4.2万亿日元(273亿美元)增长9.5%。