在2024年,用户在Steam平台上仅将15%的游戏时间花费在新游戏上
近日,Valve在Steam上开放了一个特别栏目,每位用户都可以查看自己在2024年的游戏统计。其中部分数据会与整个Steam社区进行比较。
例如,Valve指出,Steam用户在这一年中的游戏启动次数中位数为四款游戏,获得了13个成就。而连续游戏的中位天数为六天。
还公布了2024年平台上玩家总游戏时间的分布情况:
- 2024年发布的游戏占所有Steam用户年游戏时间的15%;
- 2017至2023年发布的游戏占所有Steam用户年游戏时间的47%;
- “经典游戏”,即八年及以上前发布的游戏,占所有Steam用户年游戏时间的37%。
正如PC Gamer所指出的,Steam用户今年对新游戏的投入比2023年更加积极,但不如2022年。在2023年,新发行游戏占总游戏时间的9%,而在2022年为17%。记者将与去年相比的增长部分归因于如Helldivers 2这样的热门服务类游戏和如黑神话:悟空这样的单机热门作品的发布。
值得一提的是,根据SteamDB的数据,2024年Steam上新上线了18,597款游戏,比2023年增加了29.9%。