亚历山大·米赫耶夫:VK Play将继续积极发展,但不会成为Steam的替代品
VK Play的总裁亚历山大·米赫耶夫在“红色博览会”会议上坦言,在平台创建之初,他们的团队在定位上出现了错误。结果,玩家以为VK Play想要成为Steam的完整俄罗斯替代品,但VK的计划是创建一个方便购买游戏的辅助服务。
亚历山大·米赫耶夫。照片来源:VK Play
米赫耶夫不是第一次指出VK Play不打算与Steam竞争。七月份,这位经理表示,他并不在意玩家从哪里购得游戏。重要的是,他们能在包括商店、直播平台、云游戏服务等多功能的VK Play上花费更多时间。
然而,米赫耶夫认为俄罗斯开发者可能更方便在VK Play而非Steam上发布游戏。他补充道,VK Play正在通过VK Education和VK Play Indie项目积极与初创开发者合作。
目前,VK Play正在为开发者准备一系列新功能。具体来说,平台计划:
- 改进开发者个人账户;
- 简化游戏和营销材料的发布;
- 更新社区板块;
- 提供新的观众互动工具;
- 优化分析功能,增加新数据和可视化工具;
- 完善分发包上传服务。
玩家也将迎来新变化。根据米赫耶夫的说法,2025年,VK Play将推出包括其他平台账户绑定选项和统一图书馆在内的新功能。