《无人深空》在发行八年后在Steam上获得了“特别好评”的评价

修复声誉需要很长时间,也很困难。太空动作游戏《No Man’s Sky》的开发者可以证实这一点。他们的游戏花了八年的时间,才在Steam上获得80%的好评。

No Man’s Sky

《No Man’s Sky》于2016年8月发行,其发行由于技术和其他问题而蒙上阴影。例如,刚上线时游戏表现不佳,存在崩溃和加载卡顿的问题,并且没有承诺的多人游戏模式。首发的几天内,Steam用户留下了超过一万条负面评价。结果,《No Man’s Sky》在Valve平台上的评分最初下降到“褒贬不一”,随着时间的推移甚至跌落至“大多为负面评价”。

SteamDB的数据显示,直到2017年1月,《No Man’s Sky》在Steam上获得的负面评价多于正面评价。

Steam上《No Man’s Sky》的用户反馈动态

尽管如此,Hello Games工作室并没有放弃。他们积极改进《No Man’s Sky》,定期推出补丁以修复漏洞和添加新内容。最终,他们成功扭转了局面,赢得了玩家的认可。

“天啊,朋友们,这终于实现了。所有评论:非常积极。谢谢,谢谢,谢谢!你们真的无法想象这对我们意味着什么。”— Hello Games的领导者肖恩·穆雷(Sean Murray)在社交网络X上写道

No Man’s Sky在Steam上的下一个目标是“极为正面”的评分。为了实现这一目标,需要获得至少95%的好评。

来源:

GamesRadar
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