Playrix:“在AppGallery上线的第一个月,《Gardenscapes》下载量达到了51万次”

维多利亚·乌斯丁诺娃Playrix的商务发展经理,今天在莫斯科WN Conference上发表了演讲。她分享了在华为的移动商店AppGallery上发布GardenscapesHomescapes游戏的过程。

演讲要点:

  • Gardenscapes于2016年在Google PlayApp Store上发布,但在2020年12月,Playrix也在AppGallery上推出了该游戏。在发布的第一个月,游戏被下载了51万次,日活跃用户达到了8万。
  • 尽管目前Gardenscapes的下载量有所下降,但日活跃用户数量和游戏收入仍然保持在稳定的高水平。Playrix没有透露该游戏在AppGallery中总共赚取了多少,但表示Gardenscapes的下载总量达到了250万次。

  • Gardenscapes在AppGallery的推广为Playrix带来了816万美元,而对其下一个热门游戏Homescapes的推广则带来了394万美元。

  • Homescapes于3月在AppGallery上发布。与Gardenscapes一样,游戏也迅速开始了下载。根据图表显示,在第一个月内,该游戏的下载量略低于50万次。之后下载量有所下降。截至目前,Homescapes已被下载了156万次。
  • 游戏的收入和日活跃用户数量仍在每月增长。

  • 目前在AppGallery中有五款Playrix的游戏。最新的发布——Township——是在十月推出的。公司在每个项目中集成了支付SDK。

在乌斯丁诺娃之后,阿尔谢尼·赫列布采夫,AppGallery生态系统发展的经理,亦在WN Conference上发表了讲话。他建议开发者不要局限于Google Play和App Store。赫列布采夫补充说,AppGallery可以帮助游戏的推广。例如,该商店将游戏纳入主题推荐,并向玩家提供购物和参与活动的现金返还。

 

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