出现了新的Steam游戏引擎跟踪工具

今天在 Steam 上可以找到成千上万款游戏。借助新推出的免费工具,用户现在可以查看开发者为在此平台上创建项目所使用的所有引擎和技术。

该项目由 开发 拉尔斯·杜塞(Lars Doucet), Level Up Labs 工作室的联合创始人,与 SteamDB 网站共同合作。它的源代码也已发布在 Github 上。

该工具的工作原理如下:由于每个在 Steam 上的应用程序都与特定的存储库相关联,SteamDB 使用特殊脚本来搜索和分析其中的文件名。基于此以及现有的引擎数据,服务将游戏与特定技术相连接。

最受欢迎的五款引擎包括 Unity (29,226 款游戏), Unreal(7,405), GameMaker(2,585), RPGMaker(1,942)和 Construct(1,325)。该工具还可以获取基于特定技术制作的所有游戏的列表。

作者指出,目前该项目尚无法追踪所有引擎。这既与自动分析中出现的假阴性结果有关,也与某些引擎根本无法或非常难以追踪有关。 “这项技术永远不会是完美的,不要期望它能完美运行”杜塞解释道。

此外,该工具还跟踪游戏中使用的其他技术,例如 SDK、模拟器和反作弊软件。

去年,拉尔斯·杜塞 推出 网站 GameDataCrunch,基于开放资源收集和分析 Steam 上的游戏数据。此外,在七月,有一位用户 Reddit 发布 了一份在 Valve 商店中评价最高的游戏常用引擎的列表。

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