《赛博朋克2077》的实体销量增长了374%,但在Steam上的在线游戏人数下降了99%

在周末发生了一些与 Cyberpunk 2077 有关的事件。首先,CD PROJEKT 的管理层表示,游戏的整体状况相当一般。之后,消息传出,该标题的销售增长了374%。但随后发现,其在PC上的玩家人数持续急剧下降。

1. CD PROJEKT认为Cyberpunk 2077的稳定性和性能处于“令人满意”的水平

波兰公司亚当·基钦斯基(Adam Kiciński)GPW创新日会议上表示了这一观点。他还指出,自己对Cyberpunk 2077的开发进展感到相当满意。

然而,开发者仍将继续发布补丁,并在未来的更新中希望修复“整体系统”。目前,负责Cyberpunk 2077的补丁和下一代版本的团队有超过600人。

基钦斯基还提到,CD PROJEKT有一些团队开始进行尚未公布的游戏开发,基于Cyberpunk 2077和巫师系列的IP。不过,波兰公司的负责人并未透露项目的具体细节。

基钦斯基拒绝分享游戏在PS Store恢复后初期销售的数据。并且他保证,CD PROJEKT会在数据达到所需标准后公布这些数字。

2. Cyberpunk 2077在英国的销售激增了374%

虽然CD PROJEKT的CEO并未展示销售数据,但此事在一定程度上由分析公司GfK代为披露。

根据他们的统计,在Cyberpunk 2077重新回归PS Store的背景下,该游戏在英国的零售销售增长了374%。所有平台的销量均有所上升:PS4、Xbox One和PC。因此,Cyberpunk 2077在最近一周成为英国最畅销游戏榜单中的第22位。

值得注意的是:分析师并未将PS Store的销量纳入统计,讨论仅限于Cyberpunk 2077的实体销售。

英国榜单的第一名被马里奥高尔夫:超级冲刺夺得,前冠军瑞奇与叮当:裂痕难寻则降至第三位。

3. Cyberpunk 2077在Steam上的在线人数下降了99%

尽管销量强劲,CD PROJEKT的项目在PC端失去了大量玩家。根据SteamDB的数据显示,Cyberpunk 2077的在线人数下降了99%。

值得回顾的是,在首发日,Steam上的同时在线用户超过了100万人。一个月后,在线人数降至约225000。而在6月27日的周日,该数字已跌至15700名玩家。

目前,Cyberpunk 2077在Steam上以33%的折扣出售,并且整体评价主要是正面的(76%)。

Cyberpunk 2077在Steam上的在线人数

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