《Biomutant》的在线人数在Steam上发布一周后下降了82.6%
Biomutant的情况非常糟糕。游戏在首周销量结束时失去了82.6%的玩家。而且同时在线的玩家数量仍在继续下降。
《Biomutant》于2021年5月25日发售。初期反响良好。游戏在首周便登顶了Steam的畅销榜。此外,在首发当天,这款角色扮演游戏在Steam上的最高在线人数超过了55,000人。这使得游戏在平台上排名第13位,成为最受欢迎的游戏。
但到6月2日,《Biomutant》的在线玩家数量几乎减少了六倍,降至9,500人。这一变化伴随着用户对游戏的不满。玩家批评了游戏的不成功战斗系统、毫无生气的世界、重复性高的游戏过程和薄弱的剧情。
截至撰写本文时,6月3日《Biomutant》最高同时在线玩家人数为6,400人。
5月25日至6月3日《Biomutant》在Steam上在线人数的变化
正如所指出的,在GitHyp上,单人游戏项目总是快速失去玩家。通常在游戏发布的第二或第三周,在线人数大约会下降50%(假设游戏的通关时间约为20小时)。而《Biomutant》在发布两天后就下降了55%。
值得提醒的是,在游戏发布初期,Experiment 101的这款游戏获得了大多数混合和负面的评论。评论家几乎对游戏的所有元素都不满意。目前该游戏在Metacritic上的平均分为Xbox版本68/100,PC版本67/100,以及PlayStation版本63/100。