62%的App Store收入来自游戏中的微交易
苹果公司与Epic Games之间的诉讼揭示了越来越多的公司内部细节。在此过程中,专家证人洛林·希特(Lorin Hitt) 分享,指出App Store的62%收入来自于游戏内购买。
具体的金额和所涉及的时间段,希特并没有说明。
不过,他补充说,在2018年之前,iOS用户平均每次游戏内购买花费5美元。在Fortnite上线后,这个价格翻了一番,达到了10美元。希特还指出,2018年付费应用的价格也上涨了,从9美元涨到了16美元。
根据法庭上公布的 数据,目前App Store大约有200万个应用程序,其中28万个是游戏。而且,75%的游戏在商城中完全免费,只有17%的玩家需要购买游戏内物品以访问内容。
值得注意的是,应用程序的数量与公开数据不符。例如,PocketGamer网站每月统计活跃应用程序数量,估计在美国的App Store中有450万个应用,其中98.3万个是游戏。
此外,在昨日的庭审中,前苹果市场营销副总裁菲尔·希勒(Phil Schiller) 表示,App Store通过向开发者收取30%的佣金,赚取了超过200亿美元。与希特一样,希勒并没有指明具体的时间段。可能是自2008年商店成立到2020年(希勒在2020年8月初辞去苹果市场营销部负责人职务)。
同时,希勒强调,苹果至今仍不知道App Store是否盈利,因为计算公司运营成本存在困难。