杰德·雷蒙德成立了独立工作室Haven。她将为PlayStation创建一个新的知识产权

经过在 GoogleEA 的一系列不顺之后,著名制作人和开发者 杰德·雷蒙德 (Jade Raymond) 宣布成立独立工作室 Haven。该工作室将致力于开发新的 IP 项目,资金将由 Sony 提供。

杰德·雷蒙德在 PlayStation 的博客上 分享了这一消息。关于 Haven 的首个项目以及其员工的具体细节目前尚未披露。

已知这家工作室位于蒙特利尔,其团队中包含了许多与雷蒙德以前合作过的开发者。他们将一起在索尼的支持下创建一个尚未公布的 IP。

“是时候重新专注于游戏,选择一个让我们可以毫无障碍地在自己的工艺中成长的地方。我们想创造一些世界,让玩家能够从现实中休息,开心,找到自我表达和朋友的方式。我们希望将所有的热情投入到项目中。我们希望为人们带来一些完全美好的东西。因为我们相信,游戏能够使我们的生活更加快乐。”

杰德·雷蒙德

Haven Entertainment Studios 创始人

未来游戏的类型和大致预算尚不清楚。不过,去年11月,PlayStation 的总裁 吉姆·瑞恩 (Jim Ryan) 指出,当前开发和推出新的 IP 需花费超过 1 亿美元,尤其是 AAA 项目。

据雷蒙德所言,与 SIE 的合作将为 Haven 提供完全的自由——无论是创作上的还是财务上的。包括 PlayStation 全球工作室 主管 赫尔曼·胡尔斯特 (Hermen Hulst) 在内的许多人对此工作室充满信心:“我们相信 Haven Studios 及其当前正在开发的首个项目具有光明的未来。”

杰德·雷蒙德在90年代以程序员身份进入索尼,帮助建立了该公司的第一个在线部门研发团队。之后,她在电子艺界担任 The Sims Online 的制作人。

她因担任首款 刺客信条 的制作人而声名鹊起。在 育碧,雷蒙德还帮助推出了首款 看门狗,并参与了多个项目的开发。

近年来,她在新 IP 的开发上并不顺利。2015年,雷蒙德 创办 了 EA 的 Motive 工作室,并与 Visceral Games 共同开发了一款后来被取消的 星际大战 游戏。2019年,她 成为 谷歌的副总裁,并负责其游戏部门 Stadia。然而,在 内部开发工作室关闭后,雷蒙德离开了公司。

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