观点:在Steam上展示的各种类型中,平均收入最低

在开发者们制作解谜和平台游戏的同时,Steam的用户们却在购买4X策略游戏。游戏设计师克里斯·祖科夫斯基(Chris Zukowski)在游戏类型数量与平均收入之间进行了比较。

十字军之王

在十月中旬,祖科夫斯基进行了他一贯的Steam游戏类型研究。他注意到开发者和出版商在Valve商店中出售的游戏类型与玩家的购买偏好之间存在一定规律。

这是他的研究结果:

游戏类型数量与平均类型收入交叉图表

在大多数情况下,收入最高的游戏类型反而是在Steam上数量较少的类型。例如,市场上最常见的类型是解谜游戏(近4000款)。该类型游戏的平均收入为3700美元。相对而言,最不常见类型的4X策略游戏,平均收入为86600美元。

然而,也有例外。Steam上几乎没有3消类游戏(249款),其平均收入也相对较低——2300美元。

祖科夫斯基将这一图表比作需求与供给的曲线。他认为,这看起来就像在Valve商店中存在“过多的 платформеров и головоломок,同时对策略和角色扮演游戏有巨大需求”。

前游戏设计师西蒙·卡尔斯(Simon Carless)对此研究的回应补充说,这里有几个重要的细节:

  • 在Steam中,一款游戏可以拥有多个不同的标签/类型;
  • 有时标签可能只描述游戏的某个元素,而并非整款游戏。例如,在平台游戏中可能有以解谜风格制作的任务——在商店中这款游戏会被标记为解谜类,但实际并不能完全归类为解谜游戏。

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