菲尔·斯宾塞:微软能够完成对贝塞斯达的收购交易,而不在PlayStation上出售游戏
菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在回答有关是否能不出售 Elders Scrolls VI 来收回 75 亿美元投资的问题时,明确表示: 「可以」。与此同时,Xbox品牌的负责人也对公司可能的多平台政策进行了了一些澄清。
关于 Bethesda、 id Software、 Arkane 等工作室是否会在 Microsoft 平台之外发布新项目的问题,自去年九月起就吸引了玩家们的注意。正是在那时,红蒙公司 宣布以 75 亿美元收购 ZeniMax Media。
在新的 采访中 Kotaku,斯宾塞对此给出了相当模糊的评论。一方面,Microsoft 可以利用仅仅是 Xbox、 Game Pass 和 PC 的用户基础来收回成本,而不需要在其他平台上销售游戏;另一方面,公司并不想限制用户,并有意将项目打造为主机独占。
我不想在这方面模棱两可。这笔交易并不是为了剥夺某个特定群体的玩家的游戏。我们的文件中没有任何问题是:「我们该如何不让其他玩家玩这些游戏?」我们希望尽可能多的人玩我们的游戏。但只是回答你的问题,我也想说关于这种模式的另一点:当我考虑玩家将在哪里玩游戏时,我们没有必要在其他平台上销售它们,除了我们的平台,以使交易成功。这无论意味着什么。
Xbox负责人
在以 25 亿美元收购 Mojang 后,Microsoft 继续在不同平台上发展 Minecraft 这一特许经营权。这让人们对Bethesda的下一些大作在同一PlayStation 5上发布抱有希望。然而,关于 ZeniMax,早些时候公司曾 表示,将逐一判断排他性。
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