关于六月份后与中国App Store合作的新细节

6月30日即将到来。在此日期之后,在中国App Store中未经本地认证的西方游戏将被视为非法。目前尚不清楚Apple将如何处理这些游戏。不过,有关当前形势的其他细节正在浮出水面。

特别是,在6月17日,他们在WeChat上分享了一篇长文,中国媒体GameLook对此进行了报道。该报道引用了多位行业人士的信息,指出如下内容:

  • 在6月30日之前,所有在大陆上发布的付费游戏或带内购的游戏必须向Apple提供认证编号(ISBN)。虽然这一点早已知悉,但GameLook对此特别强调应给予高度重视。
  • 如果西方游戏没有本地合作伙伴且没有ISBN,将来也无法单独获得ISBN。唯一的出路是与当地公司合作。
  • Apple将仔细核对游戏本身与ISBN的数据。在ISBN中包括了产品运营商的名称。如果运营商的名字与实际出版商不匹配,Apple将要求提供具体出版商批准项目的证据。
  • 每款游戏需要由一家公司/运营商负责。预计这将导致普遍存在的做法被终结,即某些中国公司获得发行许可后,允许西方发行商在中国自行管理产品。
  • 目前的情况不涉及那些仅通过广告获利的游戏。但未来,可能会有相同的限制适用于所有WeChat游戏产品。
  • 显然,从7月起,没有ISBN的新游戏将无法出现在中国App Store中。然而,关于商店是否会主动下架所有没有ISBN的游戏的问题仍然开放。GameLook相信一切会趋于温和。迟早这些项目将面临发布更新的必要,而更新恰恰无法在没有获得认证编号的情况下完成。
  • 不过,可能公司自己也会被迫将游戏从商店下架。根据中国法律,运营没有ISBN的游戏可能会面临巨额罚款,罚款的计算基于游戏的收入(例如,在2019年底,有一家中国公司被罚近10万美元,原因是其未获得认证而运营游戏)。

免责声明:以上文本是基于三种机器翻译结果的分析(谷歌翻译从中文翻译到俄语,谷歌翻译从中文翻译到英语,以及Yandex翻译从中文翻译到俄语)。因此,原文的一些细节可能会有轻微扭曲。

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