独立游戏《Wolcen: Lords of Mayhem》成为上周Steam上最畅销的游戏
2月13日,Steam 上线了 Wolcen: Lords of Mayhem。这款独立工作室 Wolcen 的首个项目成为了上周最畅销的游戏。
根据 SteamCharts 的数据,这款游戏还取得了出色的在线表现。昨天,游戏设置了个人记录:同时在线用户的峰值超过了127.5万玩家。作为对比,Destiny 2 由 Bungie 发布,最近24小时内最多同时在线人数为92.5万。
轰动于 Wolcen: Lords of Mayhem 的人气导致了它的服务器崩溃。游戏开发者承认他们没有预料到玩家如此涌入。这导致了数据库的问题,用户开始丢失进度和物品。因此,在周末,游戏的在线模式关闭了超过30小时。
值得一提的是,在周日晚上,开发者成功恢复了稳定性,尽管在亚太地区仍然存在故障。
有可能,玩家对该项目的兴趣激增与Twitch 平台上成功的流量购买有关。游戏在发布当天登上了流媒体服务的主页,总观看人数达到10万。目前总观众人数为5.6万。
这款游戏是什么?
《Wolcen: Lords of Mayhem》是一款受到Diablo启发的hack’n’slash类型的服务游戏。它是基于CryEngine引擎开发的。
根据作者的说法,项目的一大特点是角色自由发展,无需考虑职业,且拥有丰富的定制选项。近期,开发者计划添加PvP、购买住房、季节性活动和其他功能。
此外,值得一提的是,这款游戏在Steam上经历了四年的早期访问。在此期间,其拥有者人数从50万到100万不等,数据来自SteamSpy。在正式发布后,商店中的评论总数达到24000条,其中仅有59%的评论是积极的,这部分是由于游戏启动时的技术问题。