索尼游戏销售下降20%:PlayStation 4的购买量减少,免费游戏内消费也减少

公司Sony 发布了2019年10月至12月游戏部门销售结果。与去年同期相比,销售额减少了¥1585亿元($14亿美元)。

在圣诞季度,日本公司销售游戏机和游戏的总额为¥6321亿元($57亿美元)。这是Sony三年前的水平,当时2016财年第三季度的收入为¥6177亿元。

当前收入下降的原因有三个:

1) PlayStation 4主机销售下降

2019年10月至12月,售出了610万台主机。这比2014年同期要少。但这是可以预见的情况。主机已经用了七年。去年推出了新一代产品。销量的下降是不成问题的。此外,下降幅度并不大,不能谈论销售崩溃:如果查看丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)提供的图表,可以看到销售曲线平稳下降至此水平。

2) 第三方游戏销售下降

主要是说免费游玩的游戏销售减少,以及由于汇率波动导致的软件销售损失。正如公司声明中所提到的,如果不考虑这些因素,过去一年的软件销售没有变化。

3) 汇率损失

这与PlayStation 4在零售中的平均价格下跌有关,以及因货币价格波动和圣诞促销所造成的影响。

随着收入的下降,营业利润也随之下降。在第三财季,营业利润为¥535亿元($4.87亿美元),比去年减少了27%。

Sony的利润下降主要归因于第三方出版商的游戏销售低于预期。然而,公司也指出,如果没有PlayStation Now云服务收入的增长,情况可能会更糟。

截至3月,Sony的财年预计将以3%的游戏收入下降结束,与去年相比。这并不是一个糟糕的结果,考虑到明年公司将推出新主机。

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