YoYo Games在运营一年后关闭了他们的独立发行部

由 YoYo Games 启动的独立出版部仅存活了一年。今天,公司宣布已关闭其部门,并将资源重定向到支持 GameMaker Studio 的开发者和发行商。

Pocket Gamer 报道,YoYo 的一位出版部门负责人克里斯·特鲁尔塔(Chris Trewatha)已离开公司。

出版部的任务是发布基于 GameMaker Studio 引擎制作的独立游戏。它向开发者分享“商业经验、平台的前沿知识以及投资影响”。特鲁尔塔在去年五月表示,YoYo 希望创建一个具有“独特理念、设计和机制”的游戏组合。

但似乎在一段时间后,该部门对 YoYo 来说变得负担沉重:“经过一年,我们意识到在这个领域并没有带来特别的价值,无法提供比其他发行商更多的东西,” YoYo Games 的首席经理斯图尔特·普尔(Stuart Poole)表示。

他补充说,公司最擅长的是“激励社区并帮助新手掌握 GameMaker Studio”。现在,为了吸引更多开发者进入客户基础,YoYo 将移动许可证的价格减半。有关此事的报道来自 GamesIndustry.biz

相关主题:

评论
写评论...
Related news