BlueStacks宣布推出SDK,将使移动游戏能够在Steam上发布

知名的Android模拟器BlueStacks的公司正在准备一场小型革命。它将推出一套工具,使Android游戏能够快速移植到PC上。

什么是BlueStacks Inside?

这款新产品称为BlueStacks Inside。据开发者称,将其SDK集成到游戏代码中,就足以将移动游戏转变为原生(更准确地说,看起来像原生)桌面程序。

很可能,这是一种特殊的包装,似乎是基于该公司的模拟器构建的。我们可以提醒一下,后者允许用户在个人电脑上下载和运行Android游戏应用。

新SDK具有什么功能?

BlueStacks Inside提供“开箱即用”的Steam标准功能集成(社区、策展人、收藏、特殊促销)。

除此之外,移动游戏的开发者无需更改或自行调整货币化方式:“所有内购将通过Steam钱包进行,就像在商店中标准发布一样。”

需要注意的是:移植的游戏不仅可以支持标准功能,还可以支持Steam的所有功能。这将取决于“SDK的集成程度”。

移植游戏在Steam上的发布将是什么样的?

和往常一样。游戏开发者拿着自己的移动游戏,将新的SDK嵌入其中,然后在Steam上发布(或者由BlueStacks代为开发者发布)。之后,所有支付通过Steam钱包进行。

支付方式看起来很标准:用户在游戏中打开商店,点击感兴趣的项目。然后弹出Steam交易窗口,完成支付。如果用户的钱包里没有钱,会提示他们以任何方便的方式充值。

BlueStacks计划通过内购收入的百分比来盈利,并在未来收取集成佣金。目前尚不清楚具体的百分比或佣金金额。

用户如何与移植游戏互动?

SDK开发者在其演示中特别强调,使用BlueStacks Inside移植的游戏“没有任何指示表明该游戏不是原生的”。

在实际应用中评估这一点尚且困难。唯一一个以这种方式正式适配的项目——《海盗无畏》——将在两个月后的8月6日才能提供下载和启动。

如果相信BlueStacks与编辑部分享的视频(展示了游戏如何下载和运行),确实很难判断游戏是否原生或是通过Inside“打包”的。没有任何直接的证据来说明这一点。

接下来会发生什么?

现在,BlueStacks Inside正在进行软启动/早期访问。该服务确切的发布日期尚未确定。然而,开发者指出,在服务正式发布之前,集成佣金将不会被收取。

关于合作伙伴的情况也尚不明确。一方面,BlueStacks在新闻稿中提到Netmarble(《仙境传说2:革命》)和KOG Games(《地下城与勇士在线》)。另一方面,没有信息透露他们打算利用SDK移植哪些具体项目。

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