EA、Take-Two 和其他大型发行商的股票在季度报告发布后价格下跌

看起来,《堡垒之夜》跟这有什么关系。

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战地V

几家大型发行商的股票在短短一周内骤然下跌,损失至少13%的市值。负面动态早已存在(持续了数月),但这些公司在第三财季的财报加速了股票的下跌。

  • 电子艺界的股票下跌了16-19%。公司在10月至12月的财报中指出,该季度损失了8600万美元。EA将其最大错误归咎于《战地V》的“晚发布”和上市时缺乏“皇家战役”模式。需要补充的是,在2018年的最后七个月,EA的股票已经下降了43%。
  • Take-Two的股票也下跌。在发布财报时,发行商宣布股票价值下降了14%。这是自2009年底以来最大的跌幅。尽管Take-Two在该季度的年收入增长了160%(主要得益于《荒野大镖客救赎2》)。
  • 动视暴雪和育碧尚未发布财报,其股票已经下跌了10%。值得注意的是,在2018年最后几个月,动视的股票几乎跌了一半。这发生的原因在于(如暴雪所认为的)《命运2》的DLC《被遗忘者》的销售乏力和移动版《暗黑破坏神:不朽》的发布引发了社区的失望。

市场因《堡垒之夜》受到影响吗?

有人认为,游戏行业的巨头们在与Epic Games及其《堡垒之夜》的竞争中处于劣势。专家们解释称,股票下跌是因为投资者对这款热门大逃杀游戏的担忧。《堡垒之夜》的年收入达到了30-40亿美元,并继续增长。甚至连与游戏开发无关的Netflix都将这款游戏称为其竞争对手

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堡垒之夜

然而,一些分析师并不认同《堡垒之夜》的成功对行业产生负面影响的观点。

  • 一方面,发行商对第四财季和整个财政年度的预测适度下调,部分证实了他们的社区对《堡垒之夜》的关注度更高。
  • 另一方面,Berenberg的分析师罗伯特·博格(Robert Berg)认为,当前的游戏市场“相当健康”,而股票下跌并不能反映其真实状态。博格指出,《堡垒之夜》的增长已开始放缓——对发行商来说,下一财年将优于前一年。
  • Gamesindustry.biz提醒我们,以前也出现过类似情况,比如《魔兽世界》。这款成功的MMO拥有1200万玩家,年收入在15到20亿美元之间,曾引发多家公司股票价值的下跌。但最终,这款游戏的成功促进了整个行业的显著增长。分析师认为,《堡垒之夜》可能会对游戏开发产生同样的影响。

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