寻找发行商:来自莫斯科的Big Game Freaks正在寻找全球发布的合作伙伴
我们继续发表系列文章《寻找发行商》。在这个系列中,开发团队可以讲述他们自己、他们的项目以及他们为什么需要发行商。
第二篇文章专注于莫斯科团队Big Game Freaks。他们正在准备发布两个项目——中型游戏《Battle Rams》和三消游戏《Jingliks》。工作室正在为这两个项目的全球发行寻找发行商。
关于团队及其游戏的介绍由Big Game Freaks的首席执行官基里尔·达琴科夫(Kirill Darchenkov)提供。
基里尔·达琴科夫
关于团队
Big Game Freaks是一家年轻的莫斯科工作室,专注于移动游戏的开发。它成立于2017年。目前,公司的15名员工正致力于两个项目。
关于项目
Battle Rams
一个实验性项目。我们部分因为有优秀的Cocos Creator引擎专家而选择在Cocos Creator上开发,部分是为了比较Cocos和Unity。我们已经在这个项目上工作了大约一年,计划在11月在Google Play上向小型观众发布。
Battle Rams
Jingliks
在2017年秋季,我们与制作中心Open Alliance Media进行成功谈判,获得了开发儿童奇幻特许经营世界《Jingliks》游戏应用的权利。
开发平台选择了Unity环境,以便高质量地实现既定任务。我们使用了原创资产,这些资产参与了动画片的制作。
目前,Jingliks的游戏世界包含五个已完成的场景(计划八个),超过300个剧情任务,约4000行角色的对话和台词,以及几十个三消等级。
Jingliks
关于项目机制
Battle Rams
机制和项目的背景设定都是实验性的。我们以普通的“战线战争”机制为基础,怪物从各自的城堡向对方的方向移动。
在此基础上,我们增加了在战斗中控制角色的元素,并通过收集物品来提升角色的能力。
这种方式,一方面让我们能避免使用过于陈旧的陈词滥调,另一方面又不创造出完全陌生和难以理解的东西。
顺便提一下,我们目前正致力于创建战斗机制的额外变种。
Battle Rams
Jingliks
项目《Jingliks》的一个任务是将奇幻动画世界迁移到移动应用中。我们的起点是移动游戏《Gardenscapes》,它有三消和剧情线。这个游戏非常受欢迎,我们认为它非常适合基于卡通故事的游戏玩法的创建。
Jingliks的游戏世界是一个由多个角色庭院构成的岛屿。在每个阶段,玩家从一个庭院到另一个庭院,结识每个角色的主人,并帮助他们整理庭院。
玩家收到的任务以动画漫画的形式呈现,这样玩家在游戏中观看的是动画故事。
游戏的操作非常简单。玩家只需使用最少的动作集,就能改变广阔的奇幻世界,这种机制让游戏变得休闲且学习成本低。
游戏中设有社交元素。与Facebook连接的玩家不仅可以将进度存储在“云端”,还可以彼此分享生命值,以便通过关卡。
Jingliks
关于目标受众
Battle Rams
受众为中型玩家,年龄在12到45岁之间。
我们通过一小组开发者对不同收藏类游戏进行研究来了解目标受众的偏好。
Battle Rams
Jingliks
主要受众为30岁以上女性和14岁以下儿童。
Jingliks
关于项目的商业模式
Battle Rams
在商业模式上,我们也没有 reinvent the wheel。出售角色装备和观看视频广告来增加奖励。目前我们也在开发高级方案。
Battle Rams
Jingliks
标准的免费增值模式,带有游戏内购买和观看广告。
Jingliks
关于市场地位
我们的期待非常乐观。从在各种展会获得的初步反馈来看,这两个项目都非常有趣且讨人喜欢。
关于市场地位现在还为时已早。我们期待我们的项目能稳定发展,并获得受欢迎度。
关于我们寻找的发行商
我们在寻找能够帮助我们的游戏进入国际市场的发行商。
如何联系?
可以发送邮件到这个地址:info@biggamefreaks.com
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编者按:如果您也想出现在这一栏目中,请发送邮件至alexander.semenov@app2top.ru。但请提前警告,不是所有项目都能入选。我们将关注项目的准备程度和质量。