Stores and publishing06.11.2018返回新闻视频:Zeptolab与出版商合作的特点来自Zeptolab的米哈伊尔·斯维布洛夫的报告。演讲者讲述了开发者如何使与出版商的合作尽可能高效:在何种情况下最好自己发布游戏,以及何时需要“寻求庇护”,与出版商合作可以期待什么,以及如何不失去对自己项目的权利。
3D艺术家是什么 — 来自1C游戏工作室的专栏我们继续在这一栏目中发布文章,游戏公司专家们分享他们的职业。系列中的新文章讲述了3D艺术家的工作。1C游戏工作室的首席3D艺术家阿列克谢·孔泽尔科谈到了这份工作的内容