Valve消除了通过成就统计Steam上游戏所有者数量的可能性
Steam的新游戏拥有者统计方法已经不再有效,该方法最初由Steam Spy服务采用。这个功能被Valve自己取消了,独立开发者泰勒·格莱尔(Tyler Glaiel)在报告中表示。
上周,格莱尔发布了一篇帖子,介绍了确定Steam购买数量的新代码的工作原理。该代码基于对玩家成就的公开统计数据的分析,能够准确获取游戏拥有者的数量。格莱尔已将其代码转交给Steam Spy服务。
今天,格莱尔的帖子更新了内容。原来,Valve开始对所获得成就的统计数字进行四舍五入,因此这个方法停止了工作。
从本质上讲,这意味着Valve不仅仅是在“开发”自己的Steam Spy替代品,正如公司在White Nights会议上宣布的那样。Valve希望其服务能够成为无可替代的选择。
格莱尔还在推特上表示,Valve本应该坦诚地讨论这一点,而不是以各种借口剥夺Steam Spy获取数据的机会:
我并不感到惊讶,但这确实表明,他们关于GDPR的借口杀死Steam Spy实际上只是个借口。以及他们最近的“Steam Spy不够准确”的声明。
他们应该坦诚一些,停止让我们猜测他们会允许什么和不允许什么。
— 泰勒·格莱尔 (@TylerGlaiel) 2018年7月4日
事实上,我并不惊讶。这显示了他们关于GDPR的借口真的是为了扼杀Steam Spy。如同他们最近的说法,“Steam Spy不够准确”。他们应该诚实,不要让我们猜测他们会允许什么,不会允许什么。
值得提醒的是,由于隐私设置的变化,SteamSpy在四月份失去了显示游戏拥有者数量的能力,Steam的负责人解释称,这是由于GDPR——欧盟数据保护法规的实施。
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来源: Medium