Apptopia:美国App Store中50个最畅销的标题产生了76%的所有游戏收入

App Store中的游戏比Google Play赚取了更多的收入,但苹果的移动平台并不能保证大多数iOS游戏开发者获得高且稳定的收益。根据分析公司Apptopia的数据,App Store中游戏的收入迅速达到峰值后会下降,而前50名畅销游戏占据了商店收入的四分之三。

Apptopia的结论基于对美国App Store的研究,研究时间从2014年到2017年。目前,App Store中共有超过80万个游戏。报告指出,76%的游戏收入由0.007%的游戏生成,这些游戏在商店中的总数中占有微乎其微的比例。

与此同时,App Store中50款最畅销游戏的排名在不断更新。根据Apptopia的信息,平均而言,游戏在该排名中停留的时间不超过27天。66%进入该排名的游戏在5天或更短时间内就退出,而33%的游戏仅维持1天。

在Apptopia的研究期间,有119款游戏在前50名中停留超过100天,38款游戏停留超过500天,还有19款游戏在其中停留超过1000天。

只有少量游戏在前50名中保持不变。其中,《部落冲突》、《糖果传奇》、《战争游戏:火焰时代》和3款未命名的手机赌场游戏在观察期间从未退出美国App Store的畅销排名。

游戏应用的收入直接与其在排名中的位置相关。如果一款游戏未能进入前25名,其日均收入约为5万美元,而前五名的游戏每天则可创造高达75万美元的收入。

App Store中美国前50款畅销游戏的日收入,Apptopia

Apptopia指出,进入App Store的畅销榜对开发者意味着可观的收益,但并没有任何保证能够维持足够的时间以收回投资并为创作者带来利润。

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来源: Venture Beat

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