2017年,游戏占据了App Store收入的三分之四

应用商店App Store将在七月份迎来10周年纪念。为了庆祝这一里程碑,分析平台App Annie 准备了2010年至2017年间Apple移动商店的财务统计数据。根据App Annie的数据显示,去年移动业务的75%收入来自于游戏。

在2017年,Apple用户在iOS游戏上的消费达到314亿美元。亚太地区的玩家成为最具消费能力的群体——他们的游戏支出占到了211亿美元。南美和北美的游戏支出总计为75亿美元,而欧洲、非洲和中东地区则以33亿美元的支出位居最后。

2017年App Store用户的下载和消费情况,来自App Annie

值得注意的是,游戏仅占从App Store下载的应用程序总数的三分之一。2017年,从App Store下载了302亿个应用,其中94亿个是游戏。

App Annie指出,App Store中游戏发布的比例正逐渐下降:去年,游戏在Apple商店新发布的45亿个应用中占比为77%,而在2010年,这一比例为90%。

就全球移动应用市场而言,App Store在应用下载量上输给了Google Play(2017年为30%对70%),但在Apple用户在移动程序上的消费金额方面明显领先。去年,全球66%的用户移动消费来自于iOS设备用户。

从2010年至2017年,App Store用户共进行了1700亿次应用下载,消费金额达到1300亿美元。

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来源: App Annie

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