在Google Play上的特色功能可以将游戏的下载量提高200%
移动分析平台 Sensor Tower 研究了 在美国 Google Play 应用商店中的推荐对下载量的影响。根据公司的数据,游戏进入 New+Updated 商店分类的一周内,下载量提升了 194%。
Sensor Tower 的研究持续了从 2016 年 4 月到 2018 年 4 月。该公司确定了 Google Play 中两种主要推荐效果:大横幅(Hero Banner)和 New+Updated 部分。
Sensor Tower 评估了没有推荐的游戏和应用一周内的下载量,然后将其与有推荐的下载量进行比较。
Google Play 中推荐效果:推荐前一周与后一周,Sensor Tower
获得最强推广的游戏是进入 New + Updated 分类的游戏。推荐使它们的平均下载量提高了 194%。
对于非游戏应用,推荐的效果却意外地低了 19 倍——通过此推荐,移动程序在一周内实现了 10% 的下载增长。
大横幅展示了稳定的效果——在一周内,此类推荐使游戏和应用的下载量增加了 106%。
谁在通过 Google Play 的推荐推动游戏
根据 Sensor Tower 的数据,使用推荐进行游戏推广的主要用户是大型出版机构,而在这一领域,电子艺界(Electronic Arts)占据了领先地位。
在 Google Play 中通过推荐推动游戏的前 15 家出版商,Sensor Tower
在两年内,EA 在 Google Play 获得了近 100 个推荐:48 个大横幅和 49 个在 New + Updated 分类的推荐。这个数量至少是排名榜上其他出版商的两倍,包括 Rovio、Ubisoft、Kongregate、Nintendo 等公司。
SuperData 还指出,Google 更愿意向大型客户发放推荐——78% 的大横幅获得者的出版机构在美国 Google Play 上的游戏下载量均超过 100 万。
获得 Google Play 推荐的出版机构的应用下载量,Sensor Tower
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来源: Sensor Tower