Steam上的独立游戏销售:期待与现实
独立游戏发行公司No More Robots的创始人迈克·罗斯(Mike Rose)认为,许多独立开发者对他们在Steam上销售游戏的期望过于不切实际。比如,他们认真希望在第一个月内售出130万份游戏。
迈克在他的推特上提到这一点。
罗斯表示,很多独立开发者经常向他写信提到这样的数字。他根据这些信件制作了一张关于独立游戏在第一个月的预期销售量的小表格。
- 130万份销量 — 乐观的预期
- 大约50万份销量 — 现实的期望
- 不足15万份销量 — 情况非常糟糕
罗斯认为,许多初出茅庐的开发者的过高期望与他们试图根据Steam Spy的数据来评估自己作品的潜在销量有关。
独立开发者拉米·伊斯梅尔(Rami Ismail)也认为,这些梦想与现实相距甚远。根据他同事和熟悉的开发者的数据,伊斯梅尔制作了自己关于独立游戏在Steam上第一个月销售的排名。
- 良好的销量 — 7500份以上;
- 现实的销量 — 2500份;
- 低销量 — 不到750份。
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来源: 推特