欧洲游戏发行商联盟开始统计游戏的数字销售情况

独立的欧洲游戏发行商协会互动软件联盟(ISFE)开始正式记录数字游戏的销售数据,和零售数据并行。法国成为该项目的试点地区。

ISFE与B2Boost服务提供商合作,计划处理销售数据,并发布每周、每月和每季度的报告。

此前,类似的研究通常由市场分析公司进行,如GfK集团等。

Activision Blizzard、Bandai Namco、Capcom、Codemasters、EA、Focus、Koch Media、Microsoft、Milestone、Paradox、Sega、Sony、Square Enix、Take-Two、Ubisoft和Warner Bros.已经同意向ISFE提供关于其PC和主机游戏销售与下载的官方数据。

与此同时,Bethesda、Konami和Nintendo尚未决定是否合作。ISFE并未明确说明原因。

ISFE的董事总经理西蒙·利特尔(Simone Little)表示,报告中目前只会包含付费下载的数据。

统计数据将不包括DLC销售和免费游戏的下载。此外,还有许多独立游戏工作室未与ISFE联系。

利特尔指出,这些领域是项目发展过程中可以关注的方向。

利特尔强调,ISFE现在收集的市场数据比美国同行NPD集团还要多。

继法国之后,类似的统计工作计划于2019年1月在英国启动。未来,该倡议将扩展到欧洲的40个国家。

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来源游戏产业

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