免费版本Threes!的发布使游戏收入翻倍
发布免费版本的Threes!不仅使开发者通过广告获利,还提高了付费版本游戏的收入。
一个月前,独立工作室Sirvo 发布了Threes!的免费版本。这个新项目不能被称为免费游戏:它没有内购,收入完全靠广告(甚至没有购买去广告版本的选项)。
日前,项目的作者之一艾舍·沃尔默(Asher Vollmer)在Twitter上分享了免费版本发布的结果。
他说,Threes! Free使团队的每日收入翻倍。
我们在一个月前发布了@ThreesGame的免费版本,这里是它的表现:它使我们的日收入翻倍。感谢大家的支持 :)
— Asher Vollmer (@AsherVo) 2015年7月20日
下面展示了两个图表。左侧显示的是付费版本的收入,右侧显示的是广告收入。两个图表的纵轴是相对应的。
图表(纵轴相同)!左侧:付费收入 右侧:广告收入 pic.twitter.com/hLv1n1vCo8
— Asher Vollmer (@AsherVo) 2015年7月20日
随着收入的增长,玩家数量也增加了。在发布后的前十天内,游戏的每日下载量达到了80,000次。
.@NimbleDave 一堆!pic.twitter.com/Q8okZPIG1b
— Asher Vollmer (@AsherVo) 2015年7月20日
至于留存率,正如你所想的那样,两种版本之间的差异微乎其微。
.@vzlotskiy 基本上没有!橙色=付费 蓝色=免费 pic.twitter.com/frRqAEQaL9
— Asher Vollmer (@AsherVo) 2015年7月20日
沃尔默在其中一条推文中还提到,他很高兴所选择的模式有效。“它的价值在于尊重玩家和开发者,”艾舍强调道。