EA副总裁:不值得为帕里斯·希尔顿的名字付费
电子艺术公司副总裁比尔·穆尼(Bill Mooney)与Pocketgamer.biz分享了他关于《辛普森一家:Tapped Out》为何优于“明星游戏”的看法。
正确的版权是观众熟悉并喜爱的那种。没有它,就无法进入高度竞争的移动市场用户的心中(和钱包),穆尼认为。
作为成功使用这种版权的例子,EA副总裁提到了《辛普森一家:Tapped Out》这款游戏。
这款基于《辛普森一家》电视剧的游戏于2012年发布。穆尼认为,它至今仍然表现优异。这全得益于成功的IP选择,以及系列剧的编剧参与了游戏的制作。版权拥有者Gracie Films的支持也发挥了作用。该公司在制作著名动画系列改编游戏方面有近20年的经验。
《辛普森一家:Tapped Out》在美国iPhone游戏中进入了前100名 - 发布三年后
“Gracie是一个很好的合作伙伴。有趣的是,这家公司本身就是如何制作游戏的专家。她们已经制作了18到20年的游戏,从《辛普森彈球机》或者《辛普森街机》开始。她们知道如何去做。她们不仅会销售自己的版权,还知道如何让那个版权“复苏”,穆尼分享道。
穆尼还谈到了Glu Mobile最近推出的最新趋势——“明星游戏”。
澳大利亚的Amnioca Brands在春季初期宣布了一款以佩里斯·希尔顿(Paris Hilton)为主角的游戏。穆尼认为,为这位社交名媛的名字支付版权费是没有必要的,因为她的受欢迎程度早已过去,并且不清楚以这种IP为基础的游戏能持续多久。他为了证明自己的话,提到了佩里斯·希尔顿曾经有过一款游戏,这是2006年由Gameloft推出的Match-3游戏。
“制作一款关于名人的游戏是可以的。但结果将很大程度上依赖于这位名人能够保持人们的关注程度。围绕她是否建立了一个经过深思熟虑的世界,使人即使在第二年也会感兴趣……有趣的是,看看这些明星品牌能撑多久,”穆尼总结道。
来源:http://www.gamesindustry.biz
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