观点:在移动业务中,最重要的是用户留存
移动项目成功的主要指标是它对用户的留存能力,认为,Hugh Reynolds(休·雷诺兹),分析公司Swrve的首席执行官。
雷诺兹认为,开发者通常把解决所有问题的答案归结于获取新用户。评分低?项目曝光率差?收入少?——需要更多的用户!
雷诺兹不同意这种观点。他认为,首先要专注于用户留存,因为这一指标向开发者传达了项目是否成功。换句话说,“要抓住用户的注意力”,因为如果人们留在游戏中,这意味着开发者走在正确的道路上。
因此,如果用户留存率低,就需要停下来思考项目出了什么问题。只有在纠正了这些问题之后,才能考虑吸引新用户。
我们提醒您,可以在我们的文章中找到关于用户留存的建议—— 这里 和 这里。
相关主题的其他资料:
Swrve — 允许移动游戏开发者实时测试内容。该服务实时追踪收入和玩家的参与度。Family Guy和Clash of Clans等游戏均在使用它的服务。该初创公司的总部位于旧金山。