谷歌宣布为Android开发者推出新工具
谷歌公司代表 介绍了针对Android游戏开发者的新工具。
谷歌Play游戏项目高级经理格雷格·哈特雷尔(Greg Hartrell)表示,这些更新可以分为三大类:游戏指标测量工具、新的货币化解决方案以及“提升游戏体验的方法”。
分析工具
名为Player Analytics的工具将使开发者“更好地理解用户行为”,包括查看玩家的生命周期以及测量项目指标,比如ARPPU和每个用户的会话数。
工具的创建者声称,Player Analytics在beta测试中取得了成功:借助该工具,游戏 BombSquad 的开发者实现了收入翻倍。
货币化
谷歌的新货币化解决方案将通过AdMob进行,这是一家谷歌于2009年收购的移动广告网络。将提供三项关键更新(其中一些处于beta版本):
- 原生广告,beta版。允许开发者在其项目中嵌入商业广告,广告可以根据游戏的整体设计进行调整。
- 自己游戏内购买的广告,beta版。基于AdMob的分析数据,将识别出有高度可能性进行IAP的用户。开发者可以向这些用户展示自定义文本或游戏内购买广告。
- 受众构建器 (Audience Builder)。 这一工具将允许开发者获取准备好下载其项目的用户列表。
全新的游戏体验
这些新功能将与Android TV结合使用。通过Nearby Connections API,任何时候都可以将第二(三或四)名玩家加入到在Android TV上运行的游戏中,将其平板电脑或智能手机变成无线控制器。
谷歌承诺将在接下来的两周内推出所有上述新功能。
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谷歌公司 是美国公司,拥有世界上最大和最受欢迎的搜索引擎之一,专注于互联网搜索、云计算和广告技术的投资,同时支持和开发一系列互联网服务和产品,如Google Play应用商店和AdWords广告服务。