28.10.2014

游戏《Retry》评测

РЕТРАЙ

日前,经过几个月的“试运行”,新品牌Rovio的LVL11推出了全球发行的游戏《Retry》。我们试玩了这款游戏,并准备分享我们的感受。

来自Rovio的新项目模拟了8位元游戏的风格:特有的“沙哑”音效、像素画面以及令人怀念的80年代经典曲目背景音乐。

这个项目在许多方面与Flappy BirdSwing Copters有着紧密的联系,因此避免不了比较。然而在我们看来,这些比较都是有利于Retry的。游戏的难度水平与上述游戏一样,绝对不是休闲型,但也没有让人想用手机狠狠撞墙的感觉。角色的笨拙感虽然在阮的项目中引发过无数怨恨,这里却有所减少。“玉米飞机”在升空时显得费力,优雅滑翔,遇到失控只在“死回旋”中。一个可爱的细节是,在玩家失控撞击的地方,会留下半透明的飞机幽灵。当它撞上障碍物时发出的声音(在我们听来像一个“摔脸”的音效)让人恨不得一次又一次地把这架翅膀飞起来的飞机撞向墙壁。

游戏的货币化问题解决得很巧妙。玩家需要用游戏内货币——金币——支付检查点,即途中可以保存的地点。几乎所有的金币都是放置在需要致使事故的地方。如果你不想收集或购买金币,您还可以选择观看一段相对较短(27秒)的视频广告——游戏中的点击率CTR应该会很高。

此外,游戏中还有商业关卡。例如,其中一关是由YouTube赞助的。你的飞机在飞行途中要经过印有标志的横幅,并在路上收集标志性按钮Play作为奖赏——仍然是金币。实际上,这甚至不算是一个关卡,更像是一种真正的游戏广告(正如我们所知,这比普通广告更有效)。

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总结一下:芬兰人成功制作出了一款或许不算特别原创,但相当迷人的游戏——设计周到、制作坚固且出色,具有不强干扰却有效的货币化方案。

其他相关的有趣内容:

LVL11是芬兰公司Rovio创建的出版品牌,旨在推出一个“不同于愤怒的小鸟”的项目。于2014年成立。

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