16.10.2014

飞行分析:愤怒的小鸟变形金刚

昨天发布了新的游戏 Angry Birds Transformers,由 Rovio 开发。我们已经玩过了,老实说,有点儿困惑。原本想要批评,但似乎没有做到。

飞行解析 - Angry Birds Transformers

起初说实话,我对这个项目想要批评。这款游戏有不少缺陷,足以轻易地让新玩家感到无所适从,可能在五分钟后就删掉然后忘记它。而这,或许是团队在这个阶段的主要“失误”。当然可以将其归咎于高门槛,但事实并非如此,这只是一些瑕疵,容易让人错过一款出色的游戏。

游戏体验中最明显的问题之一就是控制方式的不明确。

Angry Birds Transformers 是一款结合了使命奔跑和……可以说是射击的游戏。变形鸟在赛道上奔跑。要想成功通关,需要通过点击障碍物外的野猪(变形金刚)来摧毁它们。只需一次点击指定目标,角色便会自行攻击,但这一点并不明显,因此最初我常常不停点击,这让我的游戏体验变得相当糟糕(想象一下,你的屏幕被手挡住,而目标又看不见)。

unnamed

第二个让我困惑的问题是任务地图的设计。点哪些对象以及为什么点它们,完全不清楚。我们通常习惯于线性任务列表,但这里却是一些村庄(解放后可以获得软币),还有一些带有角色头像的旗帜,解锁战争迷雾的能力,被冰封的变形者,以及在沙中游走的无头机器人,像是某种terraforming……诸如此类的小东西,非常零散。

unnamed (3)

换句话说,我进入游戏,查看了地图,一无所获,感到失望后就离开了。

第三,游戏的收费。实际上,能够支付的地方越多越好。但在 Angry Birds Transformers 中,至少有一个让人烦恼的地方:在赛道上英雄死亡后,他的生命不会随时间恢复,必须始终用软币来支付,而这些软币也用于角色升级。这让人感到有些紧张,因为这很不礼貌。

另外,最让人困惑的是需要支付(用真实货币,而不是虚拟货币)来解锁单独的 Jenga 游戏模式。可能它会在游戏中随时间自动解锁,但如我所知,要么支付,要么购买 Jenga 系列的玩具上面会有访问模式的代码。

unnamed (2)

还有让人失望的是,随着苹果新手机的发布,没有人会单独为旧型号的 iPhone(例如,iPhone 5)设计用户界面,所以,大家好,小按钮和几乎看不清的资源数字。关于有视力障碍人士的问题,总是被忽视,是吧。

不过,经过约四十分钟的游戏后,你会忘记所有这些缺点。游戏玩法吸引人:你化身为擎天柱,躲避从天而降的巨柱,对着放置有野猪的方块猛击,击碎盛满炸药的箱子,屏幕上会出现轰然巨响……自然而然你便被吸引其中。

unnamed (1)

此外,这款游戏的制作非常出色——就像是打磨过的 adult swim,配合合成器、机器人、激光以及90年代黑客电影的色彩调色板(在这方面,游戏与 Robot Unicorn Attack 2 和 Far Cry 3: Blood Dragon 并驾齐驱)。

你对这款新作有什么看法,已经玩过了吗?

评论
写评论...
Related news