89%的游戏玩家记得他们在广告中见过这个品牌
免费游戏需要广告,而广告也需要免费游戏——这是WildTangent、EA和IHS最新研究得出的结论。
目前游戏市场的整体情况如下:移动游戏市场的收入持续增长。如今,移动游戏的收入占北美和欧洲游戏产业总收入的22%。
而这些收入中,85%来自于免费产品。
不过,这还不是全球趋势:毕竟,只有32%的游戏通过内购(IAP)盈利(在所有平台上)。但毫无意外地,这一趋势正在到来。
这究竟是好是坏?
用户们非常兴奋。更重要的是,大多数人并不反对那些使他们能够赚取IAP的广告(在原文中称为价值交换广告)。在询问广告优惠在游戏中存在对用户感知的影响时,49%的受访者表示这是正面的。此外,还有18%的人持负面评价。
广告优惠的存在使玩家在游戏中的停留时间增加了28%。
与广告优惠的“接触”,更确切地说,是与它们所带来的奖励,增加了游戏中“现金区域”(展示广告的地方)的访问量,一周内增加了120%。
总体而言,玩家更倾向于选择带有广告的免费游戏,而不是选择没有广告的付费游戏。至少,有86%的受访者这样表示。
更有意思的是,71%的用户更喜欢能够通过观看广告赚取游戏货币的游戏,而不是没有此功能的游戏。
接下来是最有趣的:
游戏内的视频广告比流媒体视频里的广告更明显,提升了75%。
游戏内的视频广告比电视广告更明显,提升了22%。
89%的玩家记得他们在游戏广告优惠中看到的具体广告。
换句话说:
- 如果你是免费游戏的开发者,想要增加游戏会话的时长和整体留存率——放入广告优惠;
- 如果你是广告主,想要提高品牌的知名度并进行最有效的广告推广——请把你的广告放在免费游戏中。
大概就是这样,你怎么看?