04.02.2014

移动指标 - 移动的目标

昨天在 Mobile Dev Memo 的页面上,发布了 Wooga 营销部门负责人埃里克·肖弗特的文章。文章中,埃里克谈到了移动应用程序“软启动”的艺术以及流量来源的重要性。我们为您提供了该材料的中文版本。

大多数经济模型假设,产品在其发展过程中的某一点会达到一种稳定状态,在这种状态下,用户及其带来的收入保持在一个恒定的范围内。这种假设在产品原型阶段是有帮助的,可以用来预测情况。

然而,现实情况则截然不同。指标不足以在增长期间保持静态,此外,它们的值持续要求作出决定,以便进一步推进产品。在产品生命周期的这个阶段,新用户群体的规模和特征可能会每天发生根本性的变化,强烈影响每日收入和参与度。

换句话说,在持续增长的环境下,指标就是移动的靶子。

在建模和预测指标的过程中,中心问题是应用商店中的可见性:应用可能因为在排行榜中的提升而变得更受欢迎。因此,流量来源会相互交融。这使得在“软启动”阶段调整指标变得相当困难。

我们要强调的是,在进行软启动时,用户群体通常完全由来自某个小国家(例如,加拿大)的广告宣传吸引的用户组成。渠道推广的混合和人口统计的变化使得这一发布成了全球启动。尤其是在混合中包含了刺激安装和来自平台推广的自然安装时,这一点尤为明显。

但真正的问题是,指标在软启动期间必须是可预测的,以便在全球启动后基于所获得的结果做出明智的决定。为了能够预测,指标必须是干净的(来自一个来源)。

决策的本质通常围绕着产品是否符合市场需求:项目的用户终身价值(LTV)是否超过在全球推广期间将要支出的营销费用,项目在特定用户数量下的潜在盈利能力等等。

市场推广活动的规模决定了营销成本的高低——营销活动的覆盖范围越大(即开发者希望通过营销获得的用户越多),安装成本就越高。在某个细分市场上,营销活动越强烈,LTV 和每次安装成本(CPI)之间的差距就越小。

混合流量和用户参与度的困难,会影响 LTV,成为开发者面临的主要挑战。

从理论上讲,LTV 是指应用对用户的内部价值,但这忽略了不同营销渠道在不同条件下吸引不同用户的事实。最明显的体现就是激励用户与非激励用户之间的差异。激励用户下载应用只是为了获得其他应用中承诺的奖励。换句话说,他们并不是出于想尝试该应用的愿望。

与其他来源或渠道获取的用户相比,用户对产品的动机和热情之间的差异不那么明显。比如,来自自然流量(例如,通过口口相传)和全屏广告的用户行为更为相似。但仍然不能假设来自不同途径的用户会表现得完全相同。

当用户基数足够大,且新增每日用户的数量相对稳定时,这种差异不会显著影响关键指标,当然,如果流量来源没有发生重大变化的情况下。

但在从软启动过渡到全球启动或在全球启动后的头几周,这种方法就不适用了。在全球发布后,流量来源,尤其是地理来源,会发生显著变化,特别是在某个地区项目被推荐时。决定将应用在全球市场上发布,要求远见卓识,理解发布将如何影响应用收入,如何预测每个渠道的 LTV,渠道的规模能如何被预测,以及这将如何影响用户基的规模,以及这些渠道各自的成本。

无论如何,唯一的主要指标是在产品带来的收益。由于某个名人写了关于该应用的文章,或该应用在商店中得到了推广,或在某个流行出版物中提到,该应用的下载峰值会降低平均留存率。同样,像软启动期间的目标广告给出的夸大数据,往往是无法在后期进行规模化的情况也属实。

应用的收入是绝对的,所有其他指标可能会变化,因此用户细分在移动营销中是一项非常重要的任务。

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