我们可以向《糖果传奇》的开发者学习什么呢?
目前,《糖果传奇》在50个国家的收入排行榜中位居首位。那么,想要取得类似成功的移动开发者应该考虑什么呢,HasOffers的策略师为我们进行了讲解。
1. 惹怒你的用户
每个后续关卡的难度不一定要高于前一个。这会让用户产生自己已经掌握所需技能的错觉。
因此,每当他无法完成新的任务时,他会对自己感到愤怒。他将面临三种选择:更加努力,寻找更简单的路径,或者放弃。当然,也有那些选择第三个选项的人。然而,许多人会带着新力量回来,或者准备购买增益道具。
2. 延迟用户的满足感
耗尽所有生命会导致被迫等待。这段时间过去得相当快。因此,游戏可以一天玩上几次,这会导致上瘾。一些粉丝甚至会设定闹钟,提醒自己何时恢复心愿的“心”。
3. 推动用户使用“作弊”技巧
每次失败后,King会建议玩家通过购买增益道具来过关。它们可以帮助获得更多的分数,并几乎可以保证胜利。 IAP的价格相对较低($0.99)。最终,借此购买,公司每天获得63.3万美元的收入。
当然,令人愉悦的图形、音效和其他因素也发挥了作用。所有这些都助长了对游戏的依赖。正是这种“魔力”促使玩家再次启动应用并进行IAP。
编辑部:
原文由HasOffers公司的首席员工之一凯利·克莱(Kelly Clay)撰写,该公司从事移动分析,并且是Forbes.com的记者。