25.12.2013

日本移动游戏市场的主要特点

InMobi 在其博客中稍微介绍了日本市场的特点。虽然没有惊喜,但对于那些之前对日出之国不感兴趣的人来说,这是必读的内容。

所有面向日本市场的程序都需要进行本地化,不仅仅是语言方面的明显要求。还有不少文化细节在开发和推广移动游戏时需要考虑,InMobi 的分析师沙玛拉·DN(Shamala DN)指出了一些最重要的事项:

碎片化的分发

许多移动运营商提供自己的应用商店供用户下载应用。像 GREE 和 DeNA 这样的大型移动游戏公司也通过品牌门户网站与 App Store 和 Google Play 竞争。西方游戏的货币化和分发应该根据这些网站的特点进行调整。

本地化

在进行本地化时,开发者应考虑该地区的社会和文化特点对其产品进行调整。为了更好地理解当地玩家,需要与当地公司建立合作关系。同行能够帮助与客户找到沟通的语言。

服务

在日本,客户支持非常出色。客户会期待你提供类似的服务。如果不想收到负面反馈,就必须为你的游戏提供良好的支持。

图像

游戏在日本受到欢迎,然而,要使你的产品真正成功,必须具备美观且易于理解的图像。客户应能够轻松地在界面和虚拟空间中找到方向。

货币化

日本玩家喜欢在游戏中花钱。你不仅可以通过游戏内购买、广告、增值或付费产品来赚钱。还可以结合不同的货币化方式。为了选择最佳的盈利方式,需要更好地了解你的用户。

来源: http://www.inmobi.com/blog

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