24.10.2013

在《死神触发2》中解决了射击游戏的操控问题

今天在 App StoreGoogle Play 上发布了去年最受瞩目的作品之一的续集——Dead Trigger 2。

第一部实际上是捷克团队Madfinger的Unity基准测试,Madfinger以其移动射击游戏系列Shadowgun而闻名。该游戏在发布后因声势浩大的丑闻而重新引起了媒体的关注。问题在于,开发者意外地将其付费项目转变为免费增值(f2p)模式。

他们将这一转变归因于两个原因。首先是盗版水平很高。其次是玩家的不满,因为他们在付费的Dead Trigger中遇到了内购(IAP)。最终,Madfinger决定将他们的项目设为条件免费。虽然他们并没有实现收入增长,但同时停止了收入的下降,从而延长了项目的生命周期。

而现在,时隔一年多,Madfinger推出了第二部作品,其中,值得注意的是,部分解决了触摸设备射击游戏中控制不佳的问题。他们是如何做到的呢?

在游戏中,射击和攻击是通过将瞄准镜对准敌人来自动执行的。这个令人惊讶的简单解决方案彻底改变了对项目的感知。现在再也不想责骂或关闭这款三维射击游戏。正好相反。

与第一部一样,Dead Trigger 2是免费发行的。

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