亚马逊找出了F2P游戏成功的原因
在F2P峰会上,不仅有心理学家、科学家和大型工作室发言,还有包括亚马逊在内的各种平台持有者。
亚马逊移动内容部门负责人丹尼尔·维纳解释了利润丰厚的免费游戏与市场上不太成功的竞争对手之间的区别。
根据这位依靠亚马逊收集的大量数据的专家的观点,盈利的免费游戏的秘诀不在于长时间的游戏时段,而在于提供不断回归项目的理由。
“44%的重复购买发生在第一次购买后的一个小时内,”维纳表示。“然而,并不是游戏有多吸引人,而是玩家与项目互动的次数。正是对游戏的访问频率决定了销售数量。”
经常进行游戏内购买的用户,对此类消费的支出也更为积极。当然,单纯抬高产品价格是不行的。必须让客户确信内容物有所值。因此,必须确保用户不断回归虚拟项目。