嫉妒是F2P的动力
在本周于伦敦举行的 F2P 峰会上,网络心理学家伯尼·古德(Berni Good)表示,F2P 项目中销售的主要驱动力仍然是人类的嫉妒心理。
她引用研究结果指出,用户会更乐意花钱,如果他们知道自己的虚拟头像会引起其他游戏玩家的嫉妒。
Park & Lee 的研究在韩国进行。研究组织者认为,嫉妒是推动玩家购买虚拟商品的主要情感。在网络游戏中,玩家会嫉妒他们伙伴所取得的成就。因此,嫉妒转化为玩家的动力——他们渴望达到和朋友一样的成就。
古德表示,人们常常愿意支付大量金钱,以便与其他用户处于同一水平。与此同时,客户并不认为这(收取这种可能性的钱)有什么不公平之处。他们认为这样的购买极其宝贵。
此外,还有另一种嫉妒:用户希望降低朋友的特征。
同时,Park & Lee 的专家发现,许多用户在虚拟娱乐中花费时间,以增加自己在游戏外的社交地位。用户愿意为了提升自己在他人眼中的形象而花费几乎所有的钱。
在327名玩过 F2P 项目的男性中,大多数人更强烈地将自己与虚拟头像联系在一起,而不是与线下的现实生活。因此,赢得虚拟兄弟的尊重对他们来说至关重要。
在结束发言时,古德强调了对自由玩游戏伦理的新研究的必要性。
来源: pocketgamer.biz