完美截图的五个简单步骤
截图能够销售商品。如今,对于大多数用户来说,应用程序描述中的游戏截图外观具有决定性的意义。问题只是,如何才能让截图更具吸引力呢?
Pocket Gamer记者乔治·奥斯本(George Osborn)认为,遵循五条简单的规则就足够了。
1. 了解需遵循的规则(以及哪些可以忽略)
这里很简单。每个应用商店都有自己的规则,而你需要了解这些规则。例如,在App Store中,至少需要一张展示真实游戏过程的截图。
通常,这些规则都集中在一个地方。例如,对于Apple,你需要熟悉开发者的iTunes Connect指南。
不过,需要明白,还有一些未记录的规则,比如禁止在截图中展示iOS设备或在截图中放置营销“信息”。这样的“建议”常常被忽视,而大公司往往可以逃脱惩罚。
因此,这里得出的结论是:遵循技术要求,但同时也要留有发挥想象的空间。最重要的是,截图能否销售,如果能,就会忽略你的小“调皮”。
2. 磨练你的“信息”传递给用户
需要明确你希望向用户传达什么关于应用的信息。
为什么这样做?
因为截图就像是一个小型预告片,帮助讲述游戏故事并突出其特色,这些特色往往是你花费数月时间开发的。
为了准确表达你的“信息”,需要考虑两件事。首先,用户最喜欢你游戏中的哪一部分,为什么他们会选择玩这款游戏。其次,你的游戏有哪些独特之处。
奥斯本指出,《部落冲突》的截图是个成功的例子,通过这些截图,人们可以很好地理解这款游戏到底是什么,以及可以做哪些事情。
我们还非常喜欢《小镇物语》(Hay Day)的一些标语:“购买和销售新鲜农产品”、“收养可爱善良的宠物”。虽然有些地方翻译得不是很好。比如这句“触碰、滑动并获得牛奶”你觉得怎么样?
3. 图片胜过千言万语
文字重要,但也不能忽视视觉效果。你必须在几秒钟内吸引玩家的注意。而在这方面,图片起着至关重要的作用。
我们想重申一个简单的道理:
截图的外观直接关系到用户是否会下载你的应用(当然,这里可以加很多前提条件,但对于一支不知名团队的原创IP项目来说,就是这样)。
截图向开发者展示了他们的项目是值得用户关注的。只有在用户被某个截图吸引之后,他们才会关注文字内容。
引起他们注意的原因通常是惊喜和优秀的图形表现。
同时,开发者的一个重要任务是展示游戏的多样性。
奥利弗以《音速小子:狂奔》(Sonic Dash)的截图作为很好的例子。
这些截图鲜艳、丰富多彩,且极其清晰。用户一眼就能明白游戏中会有怎样的内容。
4. 第一印象很重要
人们通常是以外表来判断的,应用也不例外。第一张截图在呈现中具有关键意义。如果用户看到它后没有关闭游戏页面,下载的机会就会大大增加。
因此,开发者应该特别重视这张截图。
没有什么特别的秘诀。但是许多发行商,比如Gameloft,会将截图做成一种封面类型:背景是一幅漂亮的角色图,前景是游戏名称(原始字体,大logo),可选的是非常简短的描述。
5. 测试、测试,再测试
如何判断截图是否有效?测试它们!
有几种方法。经典的A/B测试可以在自己的团队内部进行。然而,这样无法获得完整的画面,而Apple和Google也不允许在其商店进行类似的测试(不过,可以通过“软启动”进行此类测试)。
移动应用开发顾问斯特凡·比劳(Stefan Bielau)提供了一种另类的解决方案。
“创建几个移动网页/插页型移动横幅(也称为插页广告——一种在移动游戏中充满整屏的广告,通常出现在菜单页面之间),上面有你的应用图标、描述、截图,以及‘安装’按钮。展示点击率(CTR)最高的横幅的截图,并将其设为第一张。”
我们认为这种方法有些过于繁琐,但可能确实有效。
在阅读了奥利弗的材料后,我们不禁产生了一个问题:你们是如何为自己的项目制作截图的?是否进行过测试呢?